mixutin

MIXUTIN / PORTFOLIO

Ideoista
toimivaksi koodiksi.

Valikoima julkisia GitHub-projektejani. Järjestelmiä, työpöytäsovelluksia ja pelien säilyttämistä — kehitysvaihe avoimesti näkyvillä.

5 projektia

Kokeellinen OS

Vibrix

Itsenäinen Rust-käyttöjärjestelmä. UEFI-käynnistyksestä interaktiiviseen kernel-konsoliin, tavoitteena mukana kulkeva USB-järjestelmä.

Rustx86-64UEFI
Kehitysvaihe

Kernel-konsoli toimii QEMUssa. Pysyvä USB-tallennus ja yleiskäyttöinen käyttäjätila ovat vielä kehitteillä. Lähde ↗

Esialfa

Lumina

Steamista riippumaton Linux-käynnistin Zenless Zone Zerolle. Rakentuu virallisen HoYoPlayn ja UMU/Protonin ympärille.

RustTauriLinux
Kehitysvaihe

Käynnistimen arkkitehtuuri ja käyttöliittymä ovat kehitteillä. Ei vielä vakaa julkaisu päivittäiseen käyttöön. Lähde ↗

Kehitysversio

Mallow

Natiivi Apple Silicon -projekti, jonka tavoitteena on Windows-sovellusten yhteensopivuus. Painopisteenä hallittu asennus ja eheystarkistukset.

SwiftmacOSWine
Kehitysvaihe

Kehitysversio asentaa ja tarkistaa Winen. Se ei vielä suorita Windows-ohjelmia. Lähde ↗

Yhteisöprojekti

Dauntless Revived

Pelin säilyttämistä takaisinmallinnuksen ja itse ylläpidettävän palvelimen avulla. Muokattu versio Undaunted-projektista.

TypeScriptReverse engineeringGame preservation
Kehitysvaihe

Perustuu gwogin ja muiden tekijöiden Undauntediin (AGPL-3.0). Epävirallinen projekti; pelitiedostoja ei jaeta. Lähde ↗

Linux-puheavustaja

JKI / Jake

Puheohjattu työpöytäavustaja Codexille. Paikallinen puheentunnistus, puhutut vastaukset ja GTK-käyttöliittymä.

PythonGTK 4Local speech
Kehitysvaihe

Puhe litteroidaan paikallisesti ja komennot lähetetään Codexille. Herätesana ei tunnista puhujan henkilöllisyyttä. Lähde ↗

Julkisten projektien valikoima tarkistettu 29.9.2026. Yksityisiä repositorioita tai muiden projektien tavallisia kopioita ei ole listattu. GitHub ↗

Jotain rakentamisen arvoista?

Kiinnostava tietoturvaongelma, avoimen lähdekoodin idea tai säilyttämisen arvoinen peli. Jutellaan.

Ota yhteyttä